作者:官方推荐 来源:原创 发布时间:2020-11-04 00:00:00
LOLm感觉:
我可以打五个位置。每条道路都非常注重路线的细节。前十分钟三路基本对齐,兵线很快,补不到兵经济就LOL英雄联盟手游外挂王者手游下载脚本很远了。除了辅助,其他人很难走开。有时间还得回城Buff衣,打野还得管住螃蟹很多。王者基本上55秒开始清半场抢河蟹,LOL手游下载脚本然后刷到第四关抓龙。每一个都差不多,可能八分钟就打到别人的高地了。LOLm是不可能的,所以只玩王者会觉得节奏很慢,但是我觉得节奏刚刚好,真的能感觉到对位,可以玩团发带线绕。一场20分钟的比赛,我可以一刻也不放松警惕。元素龙可以单人带走,但是需要很长时间才能得到四条龙,可能要二十分钟以上。我从来没有尝试过得到龙魂或者看到圆古龙。先锋慢慢诞生,似乎十分钟就变成了大龙,存在时间很短。感觉古代生物的定位有点奇怪,大家都在忙线,用等高线段和职业选手就有可能表现出真实的玩法。大龙没有五大块和吸血就受英雄联盟手游外挂王者不了。不过有了大龙,基本上就能把三座城楼推到路中间,援军士兵很难守住。类似于之前王者中路猝死。平均时间20分钟,不用服大龙就可以拖很久。其实比结束巡演时间快不了多少。
画面iPhone11pro max特效不太热,相比王者好多。技能暂时没有灵敏度设置,所以不是直线的技能很容易不准确。小地图太小太密很多东西丑。有的技能在手机上很难看清楚,比如剑姬开了个大破绽,风男E过了兵圈。王者不适合办公室内部通信。人物转身感觉比王者还流畅。玩习惯王者会不适应一般的攻击距离。王者AD全是手长怪物。LOLm混战英雄需要走很近才能到。
中肯评论:
Lolm会取代王者吗?我觉得不是,因为玩了会觉得这不是Lolm的初衷。王者是社交热门游戏,交友聊天也是主要核心。王者的所有设置,技能的设计,都是为了让大家好用,好玩,好满足,好感受成就。但是,斯通人大招一分多钟。如果是空的,就是GG。对不起,接下来的两分钟你将是一个沙袋。王者CD太短,这是游戏不好看的主要原因。没有什么让观众猜下一步。反正空的时候会等十几秒回来。没有什么可想,很少会有令人惊讶的事情是发生,但这也是很多人玩王者的主要原因。三技能,一闪一金身,轻松上手。高端操作大家都可以做。王者原简化LOL很多英雄的技能。简化是这个游戏的定位。典韦和奥拉夫对技能了如指掌。像松源一样复杂,他们会轮流来来去去。看个人反应,关会看超。
LOLm更注重对齐,强烈感受到对齐和团战的区别和乐趣。每一个A上线就下一个兵,这是一个心理游戏。一切都比较复杂。每个人都有四种技能。连A都只打一个目标,每个士兵都要补。限制是每秒按八个或更多键。这是王者和LOLm最大的区别。这不是简单的初学者游戏。练习需要很多时间。之后就要担心自己的视力了,眼位应该是进攻还是防守,要花很多时间去学习。还有装备符文,同样的英雄可以有很多玩法,王者限制一个英雄玩法。况且你可能还在青铜级别,没有成就很多人会放弃。Lolm纯竞技,对新手或者残疾人党完全不友好,
我觉得王者不差,但是对比真的很简单很舒服。除了机制最恶心,我觉得王者都不错,虽然在高科很好玩,可以和女生玩。LOLm真的难。没有带妹这回事,带妹可能还可以,AD。
最后,我觉得最好在使用很多英雄之后再调整几次键位(建议关闭远距离技能镜头偏移量)
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